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	<title>BernhardFalk.com</title>
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	<description>Technology &#124; Art &#124; Pop culture</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Jan 2012 22:52:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<title>Mission Genesis</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 18:17:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[The next project that I can happily announce is Mission Genesis. Mission Genesis is a Unity-based, 3D, free-to-play Sci-Fi strategy MMO. Genesis is published by dtp entertainment and you can register for the closed beta at: http://www.missiongenesisgame.com Working with 3D in the browser was a great experience and I really enjoyed it. It will be [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The next project that I can happily announce is <em>Mission Genesis</em>.<br />
Mission Genesis is a Unity-based, 3D, free-to-play Sci-Fi strategy MMO.<br />
Genesis is published by <a href="http://www.dtp-entertainment.com/" title="dtp entertainment">dtp entertainment</a> and you can register for the closed beta at:<br />
<a href="http://www.missiongenesisgame.com">http://www.missiongenesisgame.com</a></p>
<p>Working with 3D in the browser was a great experience and I really enjoyed it. It will be interesting to see how 3D in the browser and Unity will develop in the next years. Right now doing UI can sometimes be painful.</p>
<p>And many thanks to my whole development team!</p>
<p>For more details of the game &#8212; the german press release:</p>
<blockquote><p>&#8230; „Mission Genesis“ ist ein 4X-Weltraum-Strategiespiel mit Fokus auf schnellen Echtzeitkämpfen, die in opulenter Grafik zelebriert werden. Hierzu erläutert Thorsten Hamdorf, Marketing Director von dtp entertainment: &#8220;Der Markt für Browsergames hat sich in den vergangenen Jahren rasant entwickelt. Das Angebot ist sehr vielfältig geworden, die Erwartungen der Spieler sind mit den technischen Möglichkeiten gewachsen. Es bedarf daher eines sehr geschärften und differenzierten Produktprofils, um Spieler nachhaltig begeistern zu können. Unsere Produkte werden daher gezielt in Marktsegmente vorstoßen, die bisher nur dünn oder sogar unbesetzt sind.</p>
<p>Bei unserer Recherche haben wir das Potential für ein grafisch fortschrittliches Echtzeitstrategiespiel für Fans des 4X-Genres identifiziert. „Mission Genesis“ bedient diese Klientel, richtet sich also gleichermaßen an Strategie-, Aufbau- und Science-Fiction-Fans und überzeugt mit drei unterschiedlichen, frei wählbaren Fraktionen, modernster Unity 3D-Grafik und einem abwechslungsreichen Mix aus Mikro- und Makromanagement. Chimera Entertainment hat zudem eine umfassende Hintergrundgeschichte erschaffen, die viel Raum zur kontinuierlichen Erweiterung des Spiels bietet. „Mission Genesis“ wird frische Inhalte und Ideen bieten, die dem Markt neue Impulse geben.&#8221;</p>
<p>„Mission Genesis“ wird am 17.01. in die Closed Beta Phase starten. Die Voranmeldung ist ab sofort möglich unter: missiongenesisgame.com. </p></blockquote>
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		<title>Skylancer &#8211; Battle for Horizon</title>
		<link>http://bernhardfalk.com/blog/?p=268</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[I&#8217;m glad I can finally announce some more projects I&#8217;ve worked on and managed: First comes Skylancer &#8211; Battle for Horizon. Skylancer is a 2D, Silverlight-based, free-to-play MMO. Skylancer will be published by ProSiebenSat.1 and Alaplaya. Take a first look at: http://www.skylancer.de &#8212; I really like our 2D art style. For more informations on the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I&#8217;m glad I can finally announce some more projects I&#8217;ve worked on and managed:</p>
<p>First comes Skylancer &#8211; Battle for Horizon. Skylancer is a 2D, Silverlight-based, free-to-play MMO.<br />
Skylancer will be published by <a href="http://www.prosiebensat1.de/" title="ProSiebenSat.1">ProSiebenSat.1</a> and <a href="http://www.alaplaya.net" title="Alaplaya">Alaplaya</a>.</p>
<p>Take a first look at: <a href="http://www.skylancer.de">http://www.skylancer.de</a> &#8212; I really like our 2D art style.</p>
<p>For more informations on the game, here is the press release (in german):</p>
<blockquote><p><strong>München, den 21. Dezember 2011.</strong> Im Frühjahr 2012 startet das neue<br />
free-to-play Strategie-Online-Game <em>Skylancer – Battle for Horizon in<br />
Europa.</em> ProSiebenSat.1 Games gibt nun in Zusammenarbeit mit Chimera<br />
Entertainment und GamesInFlames erste Inhalte des in Deutschland<br />
entwickelten Browserspiels bekannt. Die Webseite zum Spiel ist bereits<br />
unter www.skylancer.de online. Dort können sich Spieler ab sofort für die<br />
Closed-Beta-Phase bewerben.</p>
<p><strong>Spieler herrschen über fliegende Inseln</strong><br />
<em>Skylancer – Battle for Horizon</em>, entwickelt von Chimera Entertainment aus<br />
München, bietet Spielern im neuen Jahr eine fantastische Welt in liebevoll<br />
gestalteter Comic-Grafik. Im Kampf um den Planeten Horizon werden sie<br />
zum Skylancer, dem Herrscher über eine fliegende Insel. Drei Fraktionen<br />
stehen dabei zur Wahl: Das expansionistische „Imperium“, die friedliebende<br />
„Allianz“ oder die opportunistischen „Renegaten“. Wenn auch die Taktiken<br />
unterschiedlich sind, haben alle das gleiche Ziel: Kooperativ mit anderen<br />
Spielern der jeweiligen Fraktion einen Turm zum Mond zu errichten. Dort<br />
liegen Artefakte des legendären Volks der „Selenier“ begraben. Diese<br />
versprechen durch ihren technischen Fortschritt den entscheidenden<br />
Vorteil im Kampf um den Planeten.</p>
<p><strong>Spannender Mix aus Aufbaustrategie und taktischen Kämpfen</strong><br />
<em>Skylancer – Battle for Horizon</em> präsentiert ein unverwechselbares Setting:<br />
Die lebendige, drehbare Spielwelt ist inhaltlich und optisch einzigartig. Die<br />
offene Welt Horizons stellt die Spieler dabei vor unterschiedlichste<br />
Aufgaben. Der Ausbau der eigenen Insel ist ebenso wichtig, wie die<br />
Rekrutierung einer schlagkräftigen Armee und die Erledigung von Quests.<br />
Verschiedene Rohstoffe abbauen und verwalten, neue Einheiten<br />
freischalten, den Planeten Horizon erforschen und ihn in PvP- oder PvEKämpfen<br />
erobern – worauf sich die Spieler fokussieren, entscheiden sie<br />
selbst. </p>
<p><em>Skylancer – Battle for Horizon</em> spricht sowohl Gelegenheitsspieler als auch<br />
erfahrene Gamer an. Während Einsteiger von klar strukturierten Menüs und<br />
eingängigem Gameplay profitieren, fordern verschiedene Strategien,<br />
Kombinationen und Spielelemente auch Experten heraus.</p></blockquote>
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		<title>Silverlight MMO Development Talk @Quo Vadis</title>
		<link>http://bernhardfalk.com/blog/?p=244</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 21:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Talk]]></category>

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		<description><![CDATA[Another Silverlight game development talk: I recently held a 1 hour presentation about browserbased MMO development at the Quo Vadis conference (part of the &#8220;Deutsche Gamestage&#8221;). Nice party by the Games Academy by the way. Talk@die-entwicklerkonferenz.de]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Another Silverlight game development talk:</p>
<p>I recently held a 1 hour presentation about browserbased MMO development at the Quo Vadis conference (part of the &#8220;Deutsche Gamestage&#8221;). Nice party by the Games Academy by the way. <img src='http://bernhardfalk.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.die-entwicklerkonferenz.de/en/programm/mittwoch-4-mai?component=com_program&#038;view=program&#038;id=56">Talk@die-entwicklerkonferenz.de</a></p>
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		<title>Talk at Animago</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:57:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[I recently held a talk about the graphic and style development of Warstory &#8211; Europe in Flames at the Animago Award and Conference. Main focus: how to create computer graphics for state-of-the-art browser games. Animago is probably Germany&#8217;s most prestigious computer graphics award with entries from all other the world. The talks and prices had [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I recently held a talk about the graphic and style development of <a href="http://warstory.bigpoint.de">Warstory &#8211; Europe in Flames</a> at the <a href="http://www.animago.de">Animago Award and Conference</a>. Main focus: how to create computer graphics for state-of-the-art browser games.</p>
<p>Animago is probably Germany&#8217;s most prestigious computer graphics award with entries from all other the world. The talks and prices had a really high quality and I especially enjoyed Bernhard Haux talk about Pixar’s processes and art creation. </p>
<p>You can find a small article by the MDH here: <a href="http://www5.mediadesign.de/index.php?id=176&#038;tx_ttnews[tt_news]=550&#038;tx_ttnews[backPid]=43&#038;cHash=2f60a65a12">Article at media design</a></p>
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		<title>Warstory &#8211; Europe in Flames</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 19:37:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Weblinks]]></category>

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		<description><![CDATA[I’m very happy to announce that “Warstory &#8211; Europe in Flames” is now officially live. After over one year of development time Warstory is now open for everybody to play and enjoy. Warstory itself is a free-to-play strategy game set during World War II. It’s one of the first Silverlight-based MMOs on the market. And [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I’m very happy to announce that “Warstory &#8211; Europe in Flames” is now officially live.</p>
<p>After over one year of development time Warstory is now open for everybody to play and enjoy.</p>
<p>Warstory itself is a free-to-play strategy game set during World War II. It’s one of the first Silverlight-based MMOs on the market. And it has some unique gameplay mechanisms and technologies you won’t find in other browser-based games: E.g. a fast-paced realtime combat system, mass cooperation gameplay and many more.</p>
<p>And it is also a personal milestone for me – my first large scale project as a project lead. I hope you’ll enjoy it: </p>
<p><a href="http://warstory.bigpoint.com">http://warstory.bigpoint.com</a></p>
<p>Interested in the technology of Warstory? Please take a look at the official Silverlight Team announcement:<br />
<a href="http://team.silverlight.net/announcement/silverlight-enables-massively-multiplayer-gaming/ ">http://team.silverlight.net/announcement/silverlight-enables-massively-multiplayer-gaming/ </a></p>
<p>ps: Here is the trailer:<br />
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/uKVB0PxF0hU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Alfred is still alive</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 23:05:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Deutsche Welle TV&#8221; has produced a nice litte video feature about virtual characters called &#8220;My friend the avatar&#8221;. It also includes an old friend of mine. Take a look and enjoy it on youtube: Alfred@DW TV]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Deutsche Welle TV&#8221; has produced a nice litte video feature about virtual characters called &#8220;My friend the avatar&#8221;. It also includes an <a href="http://alfred.bernhardfalk.com">old friend</a> of mine. Take a look and enjoy it on youtube:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=oyzT8Wc7_04">Alfred@DW TV</a></p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/oyzT8Wc7_04" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Browsergames Forum 2009</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:55:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Silverlight]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 6. und 7. November findet wieder das jährliche Browsergames Forum in Frankfurt statt. Ich habe dieses Jahr das Vergnügen einen kurzen Vortrag über die Browsergames Entwicklung mit Silverlight zu halten. Mehr Info gibt&#8217;s auf der Website der Veranstaltung inklusive Programm: http://www.bgf2009.de/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 6. und 7. November findet wieder das jährliche Browsergames Forum in Frankfurt statt. Ich habe dieses Jahr das Vergnügen einen kurzen Vortrag über die Browsergames Entwicklung mit Silverlight zu halten.</p>
<p>Mehr Info gibt&#8217;s auf der Website der Veranstaltung inklusive Programm: <a href="http://www.bgf2009.de/  ">http://www.bgf2009.de/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Alfred@Zeughaus Augsburg</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 20:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[University]]></category>

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		<description><![CDATA[Gerade mehr durch Zufall entdeckt: Unter dem Motto &#8220;University Goes Public&#8221; machen die Augsburger Multimedia-Experten im Zeughaus am 25. Juni fünf Stunden lang Lust auf Informatik und nehmen die Besucher mit auf die &#8220;Expedition Zukunft&#8221;. Mit Informatik aus Augsburg ins 22. Jahrhundert Die &#8220;Fotos&#8221; kommen mir dabei sehr bekannt vor &#8211; auch wenn es leider [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade mehr durch Zufall entdeckt:</p>
<blockquote><p>Unter dem Motto &#8220;University Goes Public&#8221; machen die Augsburger Multimedia-Experten im Zeughaus am 25. Juni fünf Stunden lang Lust auf Informatik und nehmen die Besucher mit auf die &#8220;Expedition Zukunft&#8221;.</p></blockquote>
<p><a href="http://idw-online.de/pages/de/news320334">Mit Informatik aus Augsburg ins 22. Jahrhundert</a></p>
<p>Die &#8220;Fotos&#8221; kommen mir dabei sehr <a href="http://bernhardfalk.com/blog/?page_id=163">bekannt </a>vor &#8211; auch wenn es leider eine etwas veraltete Version ist <img src='http://bernhardfalk.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Update: Für alle Interessierten gibt es inzwischen etwas mehr Information zur Veranstaltung:<br />
<a href="http://mm-werkstatt.informatik.uni-augsburg.de/Wissenschaftsjahr2009.html">http://mm-werkstatt.informatik.uni-augsburg.de/Wissenschaftsjahr2009.html</a></p>
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		<title>Munich Gaming</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 23:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Um etwas Werbung in eigener Sache zu machen: Vom 1.-3. April ist in München die &#8220;Munich Gaming&#8221;. Und wer Interesse hat: Am 2.April, 14.30 Uhr gibt es den hoch spannenden Schwerpunkt &#8220;Hottest new Middleware&#8221; im Track Produktion &#038; Technik &#8211; wie es der Zufall will mit einem Vortrag meinerseits über Silverlight und dessen Perspektiven im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um etwas Werbung in eigener Sache zu machen:<br />
Vom 1.-3. April ist in München die &#8220;Munich Gaming&#8221;. Und wer Interesse hat: Am 2.April, 14.30 Uhr gibt es den hoch spannenden Schwerpunkt &#8220;Hottest new Middleware&#8221; im Track Produktion &#038; Technik &#8211; wie es der Zufall will mit einem Vortrag meinerseits über Silverlight und dessen Perspektiven im Gamedevelopment. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Alfred (2)</title>
		<link>http://bernhardfalk.com/blog/?p=151</link>
		<comments>http://bernhardfalk.com/blog/?p=151#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 10:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bernhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[University]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu meiner großen Freude hat Alfred (alfred.bernhardfalk.com) auf der IVA 2008 den GALA Jury Award gewonnen. Mehr dazu gibt es hoffentlich bald auf der offiziellen GALA-Website.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu meiner großen Freude hat Alfred (<a href="http://alfred.bernhardfalk.com">alfred.bernhardfalk.com</a>) auf der <a href="http://research.nii.ac.jp/~iva2008/">IVA 2008</a> den GALA Jury Award gewonnen. Mehr dazu gibt es hoffentlich bald auf der offiziellen <a href="http://hmi.ewi.utwente.nl/gala/">GALA-Website</a>.</p>
]]></content:encoded>
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